Режиссура интерактивных игр
Учебник, созданный преподавателями кафедры режиссуры мультимедиа СПбГУП, посвящен новой области экранного творчества — компьютерным и видеоиграм. Рассмотрены основные виды программ для сборки интерактивных игр (презентаций, рекламных киосков, интерактивных развлечений, образовательных программ). Описана работа с конструкторами двухмерных и трехмерных игр.
В книге представлен обширный теоретический материал по специфике компьютерной игры как новой области художественного творчества, истории компьютерных и видеоигр. Подробно рассмотрены вопросы организации производства интерактивных игр, подготовки документации, используемой при проектировании и создании компьютерной игры, специализированные программные продукты для дизайна и программирования.
Предназначен для студентов гуманитарных и технических вузов, изучающих экранное искусство, гейм-дизайн, режиссуру мультимедиа.